The Crew Motorfest es un videojuego que apareció con 250 km de mundo abierto. Ahora es incluso más grande

Un año después de salir al mercado, The Crew Motorfest soluciona uno de los principales problemas que le achacaron muchos jugadores, el de la extensión de su mundo abierto. Ahora añade 125 km cuadrados extra a los 250 km iniciales.

Uno de los videojuegos de coches más populares es la saga The Crew. El año pasado se presentó la tercera entrega, The Crew Motorfest, ambientado la isla hawaiana de Oahu. En ese momento, apareció con 250 kilómetros de mundo abierto, pero ahora se ha ampliado con 125 kilómetros cuadrados de extensión extra. Y gratis.

De esta forma, Ubisoft ha mejorado uno de los principales problemas que se le achacaron al videojuego cuando salió, como fue su extensión. Algo comprensible cuando la historia pasa de desarrollarse en la Costa Oeste de Estados Unidos a una pequeña isla. 

El Año 2 de The Crew Motorfest añade un nuevo mapa, esta vez en la isla de Maui, diseñada por Julien Hummer y su equipo, la cual ha reducido a escala 1:13. Este mapa tiene un relieve mucho más complicado desde el punto de vista de aprovechar las carreteras, pero es un verdadero paraíso para el rally, la conducción off-road y los drifting. 

Por tanto, Maui complementa la experiencia de Oahu, que sigue siendo accesible a todos los jugadores, creando una dualidad entre los paisajes de ambas islas. Maui destaca con espectaculares desniveles y curvas, mejorando la experiencia de conducción y alejándola de lo conocido.

A través de un puente colgante, se puede para de una ubicación a otra, experimentando cambios de ritmo en tiempo real, desde las carreteras más urbanas y planas de Oahu a las montañas de la jungla en Maui y subir hasta el volcán de Haleakalā. 

Todo ello, a través de un recorrido completo y sin interrupciones, dando un mayor sentido de escala y variedad al videojuego y asegurando que la jugabilidad no se sienta repetitiva con el tiempo.

The Crew Motorfest añade nuevos contenidos

Ubisoft ha hecho algunos ajustes para mejorar la conducción, como modificar le peso de algunos vehículos. Pero las novedades van más allá de cambios geográficos y sensaciones a los mandos. También ha añadido nuevos contenidos que enriquecen la experiencia, como el Escuadrón de Persecución.

Incluido en el pase anual, por lo que no es gratis, este modo incluye una serie de misiones de policía donde los jugadores deben seguir y acorralar a delincuentes de forma estratégica, no al estilo GTA, pero sí se acerca a un Need for Speed Hot Pursuit o Most Wanted.

No se trata sólo de recorrer el mundo y competir, sino de seguir una secuencia narrativa, en la que la organización del Motorfest necesita cierto control tras varios actos algo fuera de lugar de sus competidores. 

A lo largo de estas misiones, los jugadores no tienen que patrullar las islas como un agente de Policía, sino detener unos objetivos que se le darán, simulando un procedimiento policial auténtico que construye la emoción.

Por otro lado, le nuevo sistema de Rivales aporta una mayor dinámica al juego. Consiste en competir contra un objetivo específico en el mapa. Al derrotarlo, se desbloquea su vehículo personalizado como trofeo, entre los que se incluyen ediciones exclusivas, como un DeLorean DMC12 y un Alfa Romeo Giulia GTAm.

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Álvaro Escobar

Colaborador

Colaborador redacción motor Auto Bild España